2016年5月17日火曜日

ダイ公望 説明書修正版


マーチヘアゲームスです。

先日発売しました「ダイ公望」の修正版説明書を公開します。

修正の概要は、こちらにありますが、 この内容を説明書に反映しております。

PDF版もご用意しております。

こちらからダウンロードいただき、 印刷下さい。

なお、ゲームマーケット2016秋にてこの修正説明書を無料配布する予定です。
お手数ですが、マーチヘアゲームスにお運び頂けますと幸甚です。

冒頭、内容物の箇所でダイスの色を「オレンジ」から「紫」としておりますが、
これは現在追加作成している版からダイスの色を変更するためです。

よろしくお願いいたします。

(画像はクリックで拡大)

2016年5月8日日曜日

「ダイ公望」 詳細ルール

マーチヘアゲームスです。

 こちらでは、ゲームマーケット2016春の新作「ダイ公望」のルールを公開しています。
 (画像はクリックで拡大)

なお、こちらのルールには一部不備がございます。
訂正内容については、こちらをご確認いただけますようお願い申し上げます。



新作「ダイ公望」!

マーチヘアゲームスです。
こちらでは新作、「ダイ公望」の遊び方をご説明します。

「ダイ公望」は…
・確率を計算して選択するジレンマを味わいたい
・ダイス目に一喜一憂したい
・ダイスを沢山じゃらじゃら振りたい
という方におススメのゲームとなっております。

プレイ人数2~5人、プレイ時間は15~20分ほどです。


プレイヤーはさすらいの釣り師です。
真の釣り王、"爆釣王"の称号を得るため、他のプレイヤーと釣り勝負を行います。
プレイ準備として、ついたてとダイスを受けとります。
このゲームでは、ダイスが釣り竿となります。

釣り竿ダイスは、普通のダイス・6面体が5つと、
特殊なダイス・10面体と20面体が1つずつ、計7個がプレイヤー1人分です。
好みの色のダイスを受け取ってください。


この釣り竿ダイスでお魚を釣り上げるわけですが…


例えば、このお魚カードであれば、ダイスで合計5以上の出目があればフィッシュオンできます。

ダイスを振る個数に制限はありません。
このお魚カードなら普通のダイス1個でも(5か6を出せば)獲得できますが、
念には念を入れて2個や3個振ってもかまいません。

ただし、重要な事が一つ。ダイスを振る順番の事です。
振る順番は「持ち込んだダイス個数が<strong>少ないプレイヤーから</strong>」です。

つまり、確実にフィッシュオンしたいならダイスを多めに持ち込む必要がありますが、
少な目に持ち込んだプレイヤーに先に釣り上げられてしまうかもしれない……
というジレンマがお楽しみいただけます。

手順としては、
・カードを公開して、獲得条件をみんなで確認
・ついたての後ろで、他プレイヤーに分からないように、振るダイスの個数を選択
・選択したダイスを両手で握ってテーブル中央に
・プレイヤー全員が一斉に両手をオープン
・一番個数の少ない人から順にダイスを振ってチャレンジ
(失敗したら次にダイスが少ない人からまたダイスを振って…を繰り返す)
となります。

これを10回繰り返し、お魚カードを一番獲得した人が勝者・爆釣王となります。


釣られる方のお魚カードも、一筋縄ではいかない大物があなたを待ち受けています。

先ほどの「チンアナゴ」のように単純に目標値を超えればいいターゲットもいれば、


 
「クエ」のように、目標値11を超えつつ、4の出目のダイスが2個必要、というお魚もいます。
単純に目標値11であれば6面体ダイス2個で達成できますが、4の出目が2個ないといけないので、
6面体ダイスだけで釣り上げようと思うと最低でもダイスが3個必要となります。

また、
 
「スズキ」のように、目標値10を超えつつ、使ったダイス全ての出目が異なっていないといけない、
というお魚もいます。


さて、ここまで6面体ダイスの話ばかりしてきましたが、
特殊なダイス・10面体と20面体を駆使することで、戦略と選択はより多彩になります。

このスペシャルな釣り竿は、2通りの使い方が出来ます。
いずれも強力な効果を持っていますが、1度使うと1勝負ぶん休ませないと再使用できません。
使いどころの見極めが必要となります。

特殊ダイスは、振る前に以下の2種類のうち、いずれの効能を使用するか、
他のプレイヤーに宣言してから使います。

使い方1.「撒き餌」
こちらの使い方は比較的シンプルです。
6面体と同じく、出た目をそのまま使用し、目標値達成の合算に使えます。
10面体も20面体も、より大きな数字が期待できます。
(もちろん、1や2の出目が出ることもあります!)

 使い方2.「再アプローチ」
「再アプローチ」は振り直しの能力です。
10面体・20面体とも、出た目を目標値達成のためには使えません。
その代わり、他のダイスを振りなおす権利が得られます。

奇数が出ると、1回の振り直し権利が得られます。

例えば、

クエを獲得しようと、10面体(再アプローチを宣言)と6面体3つを振ったとしましょう。
10面体:9
6面体(1):4
6面体(2):6
6面体(3):2
という結果になりました。
目標値11は、4+6+2=12でクリアしているものの、
「4の出目が2つ必要」を満たしていません。 そこで特殊ダイスの出番です。
せっかく6面体(1)は4が出ているのでこのままキープして、
残りの6面体(2)と(3)を振りなおすことが出来ます。 あるいは、6面体(2)は6のままキープして、
6面体(3)だけ振りなおして4が出るのに期待する、というやりかたも可能です。 10面体・20面体とも、奇数の出目が出ると、この振り直し権利が1回得られます。


 この能力を使いこなし、一番お魚を釣り上げた(カードを一番多く獲得した)プレイヤーが、
真の釣り王・爆釣王となります!

 振る個数が一緒のときは?
お魚を誰も獲得できなかったら?
といった詳細については、次のエントリーで詳細を公開しておりますので、よろしければそちらもご覧ください。 選択のジレンマと気まぐれなダイスに翻弄される釣りバトル、どうぞお楽しみください!

2015年4月11日土曜日

「テン呼!」の遊び方!

マーチヘアゲームスです。
当サークルの新作「テン呼! ~ TEN CALLS! ~」の遊び方をご説明いたします。

このゲームには、1~6までの絵の具カードと、
1から6のどの数字としても使える黒絵の具カードの7種類があります。

各プレイヤーに10枚ずつカードを裏向きに配り、
残ったカードを山札にしたら準備完了です。


このゲームの目的は、魔法の絵の具の管理を任されている使い魔ヤモリたちが、
足りない絵の具を混ぜてごまかして、親方カラスの点呼を乗り切ることです。

手元には1~6までの絵の具しかありませんが、
10まで行われる点呼を乗り切らないと、親方カラスの朝ごはんとして食べられてしまいます。

うまく乗り切って、他のプレイヤーよりも早くカードを出しきる(点呼を乗り切る)事を目指します。



具体的には、以下のルールに従ってカードを出して下さい。


ルール1:一番最初は1枚だけ!
 最初のプレイヤーは、1枚だけカードを出します。どのカードでも構いません。
 




例えば、3の絵の具カードを出したとしましょう。









ルール2:2人目以降は足し算もOK!
 隣のプレイヤーは、出された数字の1つ上の数字だけ出すことが出来ます。
 先程の例では、出せるのは「4」だけです。  

 




ただし、「4」のカードを1枚出しても…








 「2」のカードを2枚足し算して(絵の具を混ぜて)出しても構いません。
 「1」を3枚と黒を1枚(1として使うと宣言して)出してもよいでしょう。
 次のプレイヤーは、今度は「5」を出すことになります。

ルール3:10まで点呼が終わったら、また始めから!
 誰かが「10」になるようカードを出せたら、いったん仕切りなおしです。
 それまでのカードはテーブルの脇によけて捨て札の山を作ってください。
 先ほど「10」を出した人がまたカードを出します。
 この際もルール1の通り、出せるのは1枚だけです。

ルール4:出せない、出したくない時は山札から1枚!
 例えば、「8」を出さなければいけないのにカードを出せない・出したくない…
 そんな時はカードを出さず、山札から1枚引いて、手札に加えます。
 この場合カードは出せませんので、隣の人に順番が移ります。
 一度カードを引いても、次に順番が回ってきたらまたカードを出すことが出来ます。

ルール5:最後に黒(1-6)は使えません!
 カードを全て出しきった人の勝利ですが、出しきる時に黒のカードは使えません。
 単体でも、他のカードとの足し算に加えても使えません。

ルール6:負けた人は失点!
 カードを全て使い、点呼を乗り切った人以外は、
 手元に残ったカード中央に書かれたマイナス点が全て失点になります。
 数字の調整に使い勝手の良い「1」「2」は失点が大きくなっています。
 最も使い勝手の良い黒絵の具の失点は-18と、「1」の3倍です!

 もう少しだけ細々したルールはありますが、これがルールのほとんどです。
正式なルールはこちらをご覧ください。

11/22(日) ゲームマーケット15秋で販売します。販売価格は1,700円です。


前作「A CHA CO」も1,500円で 販売します。「テン呼!」と一緒にお買い求めいただくと、
合計3,200円のところを3,000円にて販売いたします。併せてどうぞ!

 

2015年3月16日月曜日

ゲームマーケット2015年春の新作「テン呼!」

こちらはマーチヘアゲームスです。
2015年5月5日(火祝)に開催の、ゲームマーケット春にて新作ゲーム「テン呼! ~TEN CALLS!~」を販売します。


こちらはパッケージのイメージ画像です。
詳細は後日改めて!

2015年1月12日月曜日

「すごろくや」にてA CHA CO発売中!(その2)

こちらはマーチヘアゲームスです。

先日、高円寺の「すごろくや」さんにおじゃましてきました。

「A CHA CO」ですが、新入荷ということもあり、お店に入ってすぐの、
とてもよい場所において頂いております!


テンデイズゲームズ版「ZERO」の横に!
お店にお越しの際は、ぜひA CHA COもお買い求め下さい!
















お店の都合により、ずっとこの場所にあるわけではありません。
もし入ってすぐの場所になければ店員さんにお聞き下さい。


「すごろくや」の新店舗はこちら
高円寺駅から歩いて1分、オレンジ色の看板が目印です。


















もちろん、遠方の方のために通販も行っております。
こちらもどうぞご利用下さい。
http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=3122

2015年1月5日月曜日

A CHA CO が「すごろくや」にて販売開始!

こちらは、マーチヘアゲームスです。

先日「A CHA CO」のショップでの販売についてお知らせいたしましたが、
このたび正式に販売体制が整いましたのでお知らせいたします。

「すごろくや」さんにて「A CHA CO」の販売が始まっております。
以下の紹介ページから、「取り扱いリストで確認/購入」ボタンを押すと、
在庫確認・販売ページに移動します。
http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=3122


杉並区・高円寺にある店舗での販売はもちろん、通信販売も行っております。
先日のゲームマーケットにお越しになれなかった遠方の方にお買いいただければ幸甚です。

おまたせしまして申し訳ございませんでした。
どうぞご利用頂けますようお願い致します。 

A CHA COの概要についてはこちらをご覧ください。 
詳細なルールはこちらにて公開しています。